Vício em videojogos já é legalmente perturbação mental
A decisão já tinha sido anunciada há algum tempo, mas agora é oficial, o “vício em jogos de vídeo” foi incluído pela Organização Mundial de Saúde (OMS) como perturbação do foro mental
Noticiado recentemente pelo Jornal de Notícias, a classificação consta na 11ª edição do livro “Classificação Internacional de Doenças”. Vladimir Poznyak, membro do Departamento de Saúde Mental e Abuso de Substâncias da OMS, propôs um novo diagnóstico ao órgão de decisão da organização. Citado pela agência noticiosa CNN, Poznyak disse que a OMS seguiu “as tendências, os desenvolvimentos que ocorreram nas populações e no campo profissional.”
Pelo menos um ano, é o tempo que tem de durar o padrão de comportamento negativo para ser feito um diagnóstico, todavia, pode haver exceções à regra, quando os sintomas são muito graves. A maior parte das intervenções e tratamentos para a perturbação causado pelos videojogos são “baseadas em princípios e métodos de terapia comportamental e cognitiva.” Os diferentes apoios que podem ser fornecidos passam por “intervenções psicológicas: apoio social, compreensão da condição e apoio da família.”
As principais características da perturbação são: primeira – quando o comportamento de jogar tem precedência sobre outras atividades; segunda – mesmo quando consequências negativas ocorrem, o comportamento continua a aumentar; terceira – sofrimento significativo e prejuízo no funcionamento pessoal, familiar, social, educacional ou ocupacional.
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